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《魔王与征服》好玩嘛?

198 2024-03-29 04:13 admin   手机版

一、《魔王与征服》好玩嘛?

《魔王与征服》是一款由娱公互动制作的集微操,策略,塔防等元素为一体的游戏,有一说一,娱公互动是一个很努力的厂商,而且他的游戏画风,建模都是非常精美的,建议加鸡腿,尤其是他们家的《纸片人少女》的画风真的直戳我萌点,还有一款《才不是童话》的卡牌游戏也是让人眼前一亮!

言归正传,《魔王与征服》这款游戏是类似于《皇室战争》、《部落冲突》等的策略卡牌类游戏,较这类游戏不同的是,他又增加了很多属于自己的特色,比如说塔防机制全面升级,不仅有陷阱还能把英雄放进塔防中,现在不同的英雄就能使用不同的技能,最后也能造成不一样的效果。说到英雄就不得不说这款游戏的英雄真的超级多,差不多有30个左右,而且每个英雄都有属于自己的专属特效,和专属武器,同时每个英雄的建模都非常的精致,个人还挺喜欢的。

接下来说说玩了这个游戏后的个人观点,首先呢,个人觉得这个游戏相对于同类型的《皇室战争》或者《部落冲突》来说可能还是稍微欠缺一点,可能是厂商第一次做这种类型的游戏没有特别的经验,个人觉得一款游戏他的上手程度的高低是比较重要的,而这款游戏的上手程度个人觉得会比《皇室战争》等高一些,如果没有玩过类似游戏的人,或许会玩的一脸懵逼,很多地方在前期就没有玩明白,等你回过味来的时候可能你这个号就有点废了,但是往往有一部分玩家在回过味前就已经放弃这个游戏了,试问你没有玩懂这个游戏,甚至没有get到这个游戏的乐趣点你会玩多久,所以厂商是否考虑应该把新手教程做的全面一些,细致一点,是不是做教程的时候其实很多该注意的点都没有让玩家注意点,个人觉得可以专门出一个特训之类的玩法,因为很多玩家会习惯性的跳过教程,这个时候特训的重要性就很大了。

然后就是厂商主打的三点,不肝不氪要动脑。

首先说不肝这个特点,好听点是不肝,说不好听点就是玩法较少,除了基本的获取资源的各种副本,和pvp基本上就没啥事情干,每天升级建筑或者制造卷轴或者升级技能等都是需要时间去等的,如果你这也打不过,那也打不过,就是把基础副本做一做,把pvp的次数打完,(一天20次,有一说一我还是很少看到pvp每日有次数的!厂商是怕我被虐哭吗)你就可以下线了,然后你就坐等金币累积和升级完成。

其次说不氪,说实话厂商说不氪的时候其实蛮被玩家打脸的,因为一个不氪金的游戏他是否氪金不是厂商说了算的,而是玩家说了算的,本身氪金和不氪金的概念就是非常模糊的,个人觉得如果是一个真正不氪金的游戏是无法用氪金去拉大玩家差距的,你不会因为你氪金而变得特别强大,而我也不会因为不氪金而变得特别菜而显然这个游戏真的不是一个不氪金的游戏,为什么这么说,我想我需要着重的来说一下这个问题,

第一点,这个游戏其实是互相循环的关系,首先你一开始是尽可能的情况下把可以攻打的地都打完,包括主线,包括探险还有金矿等等,然后你就必须要去升级,一般的游戏,升级是通过完成日常等各种任务获取经验而达成升级,而这个游戏不一样,他是通过升级建筑和特训来达到升级,而升级建筑和特训真的是一个非常耗时和耗钱的过程,等你需要大量的金币和石头的时候,你就得通过完成日常任务或者活动来获得固定有限的金币,另外一个方式是通过升级等级来扩大地图同时得到更多的金矿,提高金币和石头的产量。其实在这个方面都可以达到一个小循环了,在开采有限的金矿来拥有产值,然后通过获得的产值来升级建筑和特训从而提升等级,然后再继续获得金矿来增加产值,周而复始。(而这个循环的过程是跟着升级的时间的改变而改变的)

但是这一切只是大循环的一小部分,金币还有其他用处,比如说制造卷轴,卷轴是这个游戏非常重要的一个东西,你可以很大的提高你的胜利,而且他是整个战斗过程中唯一一个你可以自由操控的东西。(一开始不知道卷轴是通过金币制作的,可劲的霍霍,后来发现要用金币做,心里不知道有多悔恨。)再来就是探索到的怪,你攻击他的时候也是需要用金币去开启的,(探索的怪会掉宝箱,宝箱会给各种碎片来召唤英雄,所以不管你愿不愿意你都得用)最后就是升级英雄,不仅仅要用英雄碎片还要用金币。(有一说一每天都是入不敷出啊)所以可以看出这个游戏,金币和石头真的非常重要,大概就是,获取资源(金币和石头)—升级等级—开地—变强攻打各种副本获得英雄等资源—升级英雄—获取资源—升级等级—开地…周而复始。无限循环中只要有一块短了,就会造成一定的影响。

这个时候,钻石的出现就加快了这个循环,砖石的作用是什么,他有最基础的两个作用,加快完成建筑和兑换部分需要的资源,但是对于打算长期玩的玩家来说,是很少会使用砖石去加快完成建筑的,这个时候就产生了充值的意义,当然也有人会说日常任务各种活动也给砖石,但是对于一个零氪玩家或者首冲玩家来说会随意的使用钻石去加快升级吗,第一反应应该是去存钻石吧,这个时候氪金玩家和零氪玩家的差距在第一天就出来了,在零氪玩家辛辛苦苦存钻石,慢悠悠的等建筑的时候,人家氪金玩家都已经可以去打pvp了,地都扩张的比你多了,打算一下一个建筑一个小时完成,而且他们不能同时建造,你隔一个小时上来建一次,五个建筑都得花你五个小时,说起不能同时建造这个事情,其实也不能同时建造,氪金玩家在十天内可以同时建两个!这就是所谓的不氪金?平身建筑就很慢,玩家就开始拉大等级差距了,你还说氪金玩家可以同时建两个,双倍快乐?个人觉得游戏不是不应该氪金,玩家喜欢一款游戏自然而然就会去充值,但是这个操作说实话让人挺难过的,这顿操作下来的话其实没必要说不氪金了,虽然不氪金确实能玩这个游戏,但是基本就和pvp无缘了,把他当个休闲游戏来说,每天上线领个低保,有事没事过个副本。打不过咱就走。下之前升级个建筑,想起来了就去升级下一个。不用砖石的情况下,一个个升级建筑这个操作真的很无奈,你哪怕整个建筑行列,让他们一个接着一个的建,也比让我时不时上线来看进度的好呀!

最后就是要动脑,本身策略性的游戏就比较需要动脑,这个游戏也非常突出这一点,卷轴的使用时间,什么时候该用,什么时候该省,什么副本使用什么样的英雄搭配,甚至还有羁绊一说,在战斗的过程中,什么时候放出什么英雄也有一定的讲究,还有主城的塔防的放置也是需要玩家去仔细探索的,所以动脑这个说法是十分成立的。

其实游戏本身是一个好游戏,但是由于很多的不合理处让玩家玩的十分心累,如果厂商把一个游戏的核心摆在明面上了,就应该围绕这个核心去做游戏,去做一个真正的不肝不氪要动脑的好游戏,一个好游戏哪怕你不说,玩家都会自觉去充钱,但是如果你疯狂去暗示,玩家的内心肯定是抗拒的!最后祝这个游戏越来越好。以上仅个人意见,有不足可以说明。

二、牛魔王为何号称魔王?

牛魔王阻拦唐僧师徒西天取经,做了坏事,就是魔王。

在天上修炼就是神仙,在下界做恶,就是魔王。

师徒师徒西天取经,路阻火焰山,孙悟空想请牛魔王说服罗刹女,扇灭火焰,牛魔王本来和孙悟空是结拜兄弟,却帮助孙悟空,和孙悟空打斗,打成平手,武功还是很高的,但他做恶,所以就是魔王。

三、魔王神话

魔王神话:探索古老神秘的魔幻世界

魔王神话:探索古老神秘的魔幻世界

大家好!欢迎来到我的博客。今天,我将与大家分享关于魔王神话的神秘故事和精彩探索。魔王神话是一个古老而神秘的魔幻世界,许多故事和传说都与之相关。在这个世界里,强大的魔王统治着一切,而他们的力量和威严激发了人们的无尽好奇和探索欲望。

古老的传说

魔王神话的起源可以追溯到遥远的古代。据说,在诸神创造了世界的时候,也赋予了魔王们无比强大的能力。然而,这些魔王并不是邪恶的存在,相反,他们扮演着维护宇宙平衡的重要角色。

根据传说,魔王们掌握着各种神奇的元素力量,能够创造和毁灭,为世界带来繁荣和灾难。他们的存在在人类历史和神话中都有所记载,很多民族和文化都有关于魔王的传说故事,这显示了人们对他们的敬畏和敬意。

探索魔王神话

对于魔王神话的探索不仅仅停留在故事和传说的层面上,还涉及到地理和考古学等领域。古老的遗迹和神庙是发现魔王神话真相的宝贵线索。

神庙之谜

神庙是魔王神话中非常重要的地点,因为它是魔王居住和发挥力量的场所。许多考古学家和冒险家都投身于寻找神庙的探索之旅。他们相信,在这些神庙中,隐藏着有关魔王力量和传说的秘密。

神圣遗迹

除了神庙,还有很多神圣的遗迹遍布魔王神话的各个角落。这些遗迹包括祭坛、雕塑和墓地,代表着魔王时代的辉煌和神秘。

魔王的力量

关于魔王神话中魔王的力量,存在着各种不同的说法和理论。有人认为魔王的力量源自于宇宙的能量,而另一些人则认为他们获得了神灵的恩赐。无论如何,魔王的力量都非常强大,足以左右整个世界的命运。

神秘仪式和法术

为了获取和控制魔王的力量,人们相信进行一些神秘的仪式和法术是必要的。这些仪式通常需要特定的道具和咒语,并且只有经过严格训练的人才能进行。

  • 灵魂召唤仪式:通过这个仪式,人们可以召唤并与魔王的灵魂进行交流。
  • 元素控制法术:运用元素的力量,人们可以在某种程度上控制魔王所掌管的元素。
  • 神圣印记仪式:这个仪式被认为是与魔王建立联系的一种方式,通过它,人们可以获得魔王的庇佑。

魔王神话的意义

魔王神话在人类文化中扮演着重要的角色,它不仅仅是故事和传说,更是对人类精神世界的一种诠释。

首先,魔王神话提醒我们力量的无限可能。魔王们展示了令人惊叹的能力,这激发了人们勇往直前、超越自我的渴望。

此外,魔王神话也探讨了人性的复杂性。魔王并非完全邪恶,他们既拥有光明的一面,又有黑暗的一面。这象征了每个人内心潜藏的善恶之力。

结论

魔王神话是一个古老而神秘的魔幻世界,它带给人们无尽的想象和探索的乐趣。通过探索古老的传说、神庙和神圣遗迹,我们能够更加深入地了解魔王的力量和神秘仪式。魔王神话不仅仅是故事,更是对人类精神的一种探索和诠释。

如果你也对神秘的魔王神话感兴趣,不妨开始你自己的探索之旅,寻找更多关于这个世界的秘密。祝你一路探索愉快!

四、淘宝“大魔王商店”质量如何?

大魔王商店是我见过最恶心的店家了!!质量太垃圾了,那种材料我之前买了个一模一样的,大片起球拉丝。而且退货不退款!!!明明店家已经签收了,地址也没错就是不退,催一下就说拣货没拣到,我想着快过年了 货流量大半天检不到货可以理解,可是2月29号提交的申请2月8号都还没有退,然后就跟我说仓库放假了??年后处理闹着玩呢??还好淘宝介入给我退了,真无语,恶心 要过年了积点德吧(详情看图)

五、玉魔王夺回魔王城攻略?

1.简单的游戏玩法,在魔王城堡中冒险,找回自己的魔力来和龙王对决就可以了,但是不要中道崩殂就好了。

2.有趣的剧情,每一个关卡都是趣味满满,看着原来是自己的领地,现在被人占据了,还要利用它们来困住自己,想想就觉得难受。

3.简单的操作,作为一款冒险游戏,不需要什么连招和技能,找人领东西,过关就可以了。

六、里德尔魔王夫人好看吗?

他真有大概就是黛玉儿了

我是个伏黛hhhhh

里德尔夫人非常好看呀

为什么只找到了里德尔夫人和前男友的图hhhhhh

七、平天魔王是牛魔王吗?

平天大圣是牛魔王,不是平天魔王。

平天大圣指《西游记》中的牛魔王。七妖在花果山上结拜,牛魔王自称平天大圣。牛魔王的身世,并不为人知,只知道他曾经以一己之力,独闯西天须弥山,西天最大的教派婆罗门教被他打的封门闭户,谈牛色变。他自己又好广交朋友,义薄云天,天下足有一半的妖王受过他的恩惠。一天,牛魔王发下请贴,召集各路妖王在千魔谷举行一次大聚会,在这次大会上,牛魔王成功创立妖道联盟,自己则被称为平天大圣,荣登盟主之位。

八、如何评价B站UP主魔王?

乍一看还以为你要我评论12team里的那位魔王,巧了,这位我也看过,不过应该算B站主播吧。

这种聊天流户外流的主播我没什么好说的,人家有能力靠粉丝经济活下来,赶展子,出cos,我等废宅只能羡慕仰望。

九、合成牛魔王怎么孵化牛魔王?

在游戏的宠物蛋中,使用孵化技能,即可孵化牛魔王了。

十、大魔王系列哪款接近真人?

大魔王的名气经久不衰,从我七八年前玩杯开始,大魔王就已经被奉为神作,这么多年过去,仍旧被称作一代经典,最著名的就是女神维纳斯系列,当时即便是六七百的价格,价格高出其他日系品牌一大截,仍旧处于经常断货的状态。

但是对于新手来说,同样是慢玩,约束3代远比大魔王更合适,为什么这样说呢?我们来具体看下他们的数据和属性对比

1、一个方面是因为大魔王女神的材质真的是不错,即便是今天,也难有能和其媲美的存在,大魔王的材质配方真的有亿点点技术含量在里面的,见过上百款杯子,对比之下,也只能对大魔王说,还得是你

约束3的材质和同样盛名在外的对子哈特同出一辙,稍逊大魔王少许,但也完全称得上优秀

2、但是对于新手来说,入门杯,动辄五六百的价格的确有些吃力,大魔王分量在650g左右,约束3分量820g,价格更是低了一半,只要二百出头,性价比上完全吊打魔王,能够将约束3放在和大魔王同一水准线上对比,也可以见到约束3的在各方面上的都可以算得上乘

3、大魔王的材质是不错,但是在通道设计上却有些差强人意,纵观他的所有通道,大部分都是较为单一,并没有多重结构设计,完全都是人为想象中的通道,而约束3则做到了通道“”真人”感,多重设计,凹凸,螺纹和肉粒都有不同的感觉,层次感更足,这点对于新手来说,也更友好

4、大魔王一直都将产品分为5个软硬度,软的是慢玩,硬的就是刺激,不软不硬更为迷惑玩家, 通过材质软硬的转变来适合不同的玩家需求,感觉上实在过于单一,对于不太敏感的玩家来,横跨几个软硬度得到的体验也相差不大,因为大魔王是没有“zg榨汁”体验,约束3在保持柔嫩材质的同时,通过强大的“触顶”榨汁,一样可以让玩家体验到舒爽的体验过程

大魔王几十年如一日,多年来也么发生大的改变,在各类厂商优秀作品的压力下,其实有点“空负盛名”,高昂的价格和极低的性价比对于什么都不懂的新手来说,的确有点不友好,新手更建议好评度极高的约束3代

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